a) Mouse
Mouse adalah pointing device yang
digunakan untuk mengatur posisi kursor di layar. Dengan menggeser mouse di
bidang yang datar, misalnya meja kursor di layar akan bergeser sesuai dengan
arah dari pergeseran mouse. Setelah kursor menempati posisi tertentu di layar
yang diinginkan, Anda dapat menekan tombol yang ada di mouse untuk beberapa
keperluan, tergantung dari program yang digunakan, misalnya untuk memilih suatu
pilihan di layar.
Mouse pertama kali dikembangkan
oleh Dough Engelbart di Standford Research Institute sekitar tahun 1960, yang
kemudian dikembangkan dan diterapkan pada komputer Xerox Star. Baru pada tahun
1982, Apple memperkenalkan produknya dengan nama Apple Lisa.
b) Touch screen (layar
sentuh)
Touch screen merupakan sebuah
perangkat keras yang mirip seperti monitor komputer, tetapi mempunyai kelebihan
dibanding- kan monitor biasa. Layar sentuh atau dalam bahasa Inggrisnya touch
screens, touch screens, touch panels, atau touch screen panels adalah layar
tampilan komputer yang sensitif terhadap sentuhan manusia, sehingga seseorang
dapat berinteraksi dengan komputer dengan cara menyentuh gambar atau tulisan
yang terpampang pada layar komputer.
Touchscreen sering dipakai pada
kios informasi di tempat- tempat umum, misalnya di bandara dan rumah sakit
serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem touch screen ter-
sedia dalam bentuk monitor yang sudah memiliki kemampuan layar sensitif
sentuhan dan ada juga kit touch screen yang lebih ekonomis yang dapat dipasang
pada monitor yang sudah ada. Contoh komputer yang telah menggunakan teknologi
ini adalah komputer Hewlet-Packard HP
150.
c) Joystick
Joystick biasa digunakan untuk
mengendalikan aplikasi permainan (game). Pada prinsipnya cara kerja joystick
sama dengan mouse hanya saja penggerak penunjuk layar berupa tongkat kecil.
d) Light Pen
Light pen merupakan penunjuk yang
berupa seperti pena dan dapat menghasilkan cahaya yang digunakan bersamaan
dengan sebuah layar yang peka cahaya. Light pen memungkinkan pemakai menunjuk
langsung ke layar di mana pemakai menghendaki pilihan atau perintah yang
dijalankan. Contoh pemanfaatan light pen, yaitu pada alat pengendali lalu
lintas udara pada bandara.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar